QUANTO VOCê PRECISA ESPERAR QUE VOCê VAI PAGAR POR UM BEM THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan

Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan

Blog Article



Our experienced team dedicates many hours to every review, to really get to the heart of what matters most to you. Find out more about how we evaluate games and hardware.

Enquanto enfrenta 1 mundo cheio do criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra de que perdeu, precisamente qual isso signifique combater este próprio exfoircito qual outrora este respeitava.

But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.

Esses problemas de balanceamento impactaram amplamente negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples do se resolver com um patch futuramente, contudo Teimavive cá o aviso por qual certas partes do jogo não parecem justas utilizando este jogador.

Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração para isso foi Nioh, de que identicamente conjuntamente utiliza um sistema bem semelhante, porém isso tira um pouco do charme do um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.

Recomendo a aventura para todos de que procuram 1 game por ação desafiante, com visuais do anime atraentes e 1 desempenho Porreiro e qual não vai “derreter” seu PC nos momentos mais intensos.

Isso porque, apesar por deter propriedades como combates punitivos e que dependem bem do gerenciamento de estamina e ambientes com bom design e atalhos interessantes, eles não trazem Praticamente as ferramentas de que ajudam a lançar personalidade ao game.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a The First Berserker: Khazan boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.

Acompanhe a jornada por Khazan em Parecer de vingança e aprenda saiba como ele se torna o primeiro berserker pelo Universo DNF.

Report this page